Как покрасить часть объекта в blender
Рисование на текстуре: После создания текстуры, перейдите в режим Texture Paint. Теперь вы можете рисовать прямо на текстуре, используя инструменты рисования, такие как кисти, карандаши и другие инструменты. В окне Image Editor вы увидите текущую текстуру и сможете рисовать на ней, как на обычном холсте.
Сделать это можно любым удобным способом, к примеру, с помощью клавиши B, перейдя в каркасный режим. Далее нужно просто нажать клавишу P и выбрать в выпавшем меню первую строку — Selection (Выделенное). После этого наш объект разделиться на две части.
Используйте список Blend Mode, чтобы выбрать необходимый режим прозрачности. Также, для настройки прозрачности, вы можете использовать вход Alpha в ноде Principled BSDF. Чтобы настроить прозрачность материала, на панели Settings доступны следующие параметры: Shadow Mode — режим прозрачности для отбрасываемой тени.
Перейдите в режим рисования: Выберите объект, который вы хотите нарисовать, и перейдите в режим рисования. В панели инструментов слева выберите инструмент "Draw" (Рисование). Теперь вы готовы начать рисовать.
Довольно просто:
- Сначала создаем материалы, сколько нужно, один красный, другой синий положим.
- Потом переходим в Edit mode, выделяем нужные полигоны, которым хотим назначить другой цвет
- Потом жмем кнопку Assign и…
- Выделенные полигоны получают тот материал, который нужно